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【クルクエ】試練の攻略情報【2024/03/21】

クルクエ
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こんにちは、KiKiです。

2024/03/21の試練が開催されたということで、攻略情報をまとめていこうと思います。

  • ボスのステータス
  • ボスのギミック
  • 今回のペナルティ
  • 攻略パーティ

これらを中心にご紹介するので、参考にしていただけたら幸いです。

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ボスのステータス

今回のボス「ライオネル」のステータスはこちらになります。

難易度体力攻撃力防御・抵抗ダメージ減少値
12,000万3,4003,5000
22,600万3,9103,50020%
33,200万4,4203,50025%
43,800万4,9303,60030%
54,400万5,4403,70035%
65,000万5,7803,80040%
75,600万6,1204,00050%
86,200万6,4604,20060%
96,800万6,8004,40070%
107,200万7,1404,50080%
117,600万7,4804,75080%
128,000万7,8205,00080%
13バリア6億
体力2,000万
11,9006,50080%

他のステータスはどの難易度でも固定で、貫通力が4,000、会心率と会心ダメージが50%、回避が0だそうです。

命中については難易度12までは60、難易度13では1万になるそうなのでご注意ください。

ボスのギミック

難易度12まで

継承者のギミックについては過去記事でまとめているので、詳細はこちらを参考にしていただけたらと思います。

ざっくり紹介するとボスのSPが溜まるごとに「悪の君主」が発動しここから2.5秒以内に20回以上攻撃を当ててしまうと即死攻撃が飛んできます。

攻撃頻度をコントロールしやすく、ヒット数が少なめのアタッカーだとクリアしやすいので、該当する勇者を探してみましょう。

難易度13

難易度13ではエントの加護やこれまでのギミックに加えて、即死攻撃発動までの被弾回数が20回以上から13回以上に変更されます。

難易度12までは安定して使えたアタッカーもここからは通用しなくなる場合があり、攻撃のコントロールがより重要となる点に注意しましょう。

今回のペナルティ

ボスの回避増加

ボスの回避について、難易度4~12までは120難易度13では200増加します。

命中バフ・回避デバフなどで対策しましょう。

勇者に持続ダメージ

勇者への持続ダメージについて、難易度7~12までは毎秒最大体力の20%難易度13では毎秒最大体力の50%のダメージを受けます。

ダメージ減少スキルやバリア・回復アクセサリーなどで対策しましょう。

攻略パーティ

ゴルディアン・スカジ・春樹

ゴルディアン・スカジ・春樹に、アルブレとウィンチェスターを組み合わせたパーティです。

悪の柱の発動中にゴルディアンのブロックを使うと、ほぼ確実に即死攻撃が飛んでくる点にご注意ください。

また、ライオネルはかなりの頻度でバフ解除攻撃を使ってくるので、ゴルディアンで攻撃する際は特殊スキルと春樹のブロックを一緒に使うと良いでしょう。

武器オプションスキルリング刻印アクセ

ゴルディアン
会心率+ダメージなんでも吸血+命中体力+攻撃攻撃増加
ブロック生成
特殊生成

スカジ
ダメ減x2なんでも吸血+ダメ減体力+ダメ減回復
バリア
ブロック生成
特殊生成

春樹
攻撃x2女神の微笑み攻撃+ダメ減体力+ダメ減ブロック生成
特殊生成

ウィンチェスター
堅固な信頼

レオニア・リンネ・卑弥呼

レオニア・リンネ・卑弥呼に、アルブレとウィンチェスターを組み合わせたパーティです。

ゴルディアンと同じく悪の柱の発動中にレオニアのブロックを使うと、ほぼ確実に即死攻撃が飛んでくる点にご注意ください。

武器オプションスキルリング刻印アクセ

レオニア
会心率x2懲罰の魂吸血+命中体力+攻撃攻撃増加
ブロック生成
特殊生成

リンネ
ダメ減x2女神の微笑み
リザレクション
攻撃+ダメ減体力+ダメ減ブロック生成
特殊生成

卑弥呼
ダメ減x2女神の微笑み
リザレクション
攻撃+ダメ減体力+ダメ減ブロック生成
特殊生成

ウィンチェスター
堅固な信頼

まとめ

最後にもう一度まとめるとこんな感じ。

MEMO
  • ボスのSP攻撃中に20回以上攻撃を当てるとゲームオーバー
  • 攻撃をコントロールしやすくヒット数は少なめのアタッカーが有効
  • 難易度4からボスの回避が増加
  • 難易度7から毎秒勇者に持続ダメージ
  • 難易度13から即死攻撃発動に必要な被弾数が13回以上に変更

ボスのステータスやギミックについては、例のごとく海外wikiを参考にさせていただきました。

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