こんにちは、KiKiです。
2023/01のハスラー大戦が開催されたということで、攻略情報をまとめていこうと思います。
- ボスのギミック
- ボスのステータス
- 攻略パーティ
これらを中心にご紹介するので、参考にしていただけたら幸いです。
ボスのギミック
ボスのギミックはこれまでのメカ-トトと同じようで、ざっくり紹介すると次の通りです。
![]() 進入路 | 雑魚敵が時間経過で自爆する 自爆に巻き込まれた勇者は即死する |
![]() 動力源 | 範囲外からのダメージを90%カットするシールドを生成する |
![]() 胴体 | 戦闘の残り時間が33・18・3のタイミングで勇者が拘束される その後3~4秒以内に女神を使わないと拘束された勇者が即死する |
![]() 頭 | 範囲外からのダメージを90%カットするシールドを生成する 戦闘の残り時間が35・20のタイミングで勇者が拘束される その後3~4秒以内に女神を使わないと拘束された勇者が即死する |
即死ギミックはもちろんですが、動力源と頭が使ってくる遠距離攻撃耐性シールドにも注意が必要です。
基本的にはエキドナなどの近接アタッカーが有効で、遠距離アタッカーを使う場合はライオンマスクやタラなどの強制移動スキル持ちを連れて行きましょう。
ボスのステータス
ボスのステータスもこれまでと同じようで、まとめると次の通りです。
物理防御 | 魔法抵抗 | ダメージ減少 | 命中 | 回避 | |
![]() 進入路 | 6,000 | 6,000 | 50% | 30 | 0 |
![]() 動力源 | 4,000 | 10,000 | 40% | 30 | 0 |
![]() 胴体 | 6,500 | 12,000 | 50% | 200 | 0 |
![]() 頭 | 5,000 | 12,000 | 30% | 200 | 0 |
全体的に魔法抵抗が高めに設定されているため、基本的には物理・無属性アタッカーを使うのがおすすめです。
魔法アタッカーを使う場合は、貫通バフ・抵抗デバフ持ちを必ず連れて行きましょう。
攻略パーティ
多段ヒット+イベリン

多段ヒット・敵の被ダメージ増加スキルを持つ勇者にベーラ・イベリンを組み合わせたパーティで、主に進入路と胴体で活躍します。
イベリンの防御貫通力が低いとスコアが伸びないため、メカ-トトの防御力を下回らないよう刻印やリングなどで調整しましょう。
武器オプション | 特殊・絆スキル | リング | 刻印 | |
![]() デメテル | 会心ダメージx2 | 魔力の魂 | 吸血+防御貫通力 | 防御貫通 |
![]() イチイ | 会心ダメージx2 | 魔力の魂 | 吸血+防御貫通 | 防御貫通 |
![]() アシュリー | 会心ダメージx2 | ドネーション | 吸血+防御貫通 | 防御貫通 |
![]() イベリン | なし |
近接アタッカー軸




近接アタッカーを軸にしたパーティで、主に動力源と頭で活躍します。
メカ-トト戦で適性の高い近接アタッカーは少ないため、余裕があったら同名勇者や楓を複数育成しておくと良いでしょう。
武器オプション | 特殊・絆スキル | リング | 刻印 | |
![]() ビオ | 会心ダメージx2 | 懲罰の魂 | 会心ダメージ+貫通 | 貫通セット |
![]() エキドナ | 会心率x2 | 懲罰の魂 | 会心率+吸血 | 攻撃 |
![]() モーガン | 会心ダメージx2 | 懲罰の魂 | 会心ダメージ+貫通 | 貫通セット |
![]() シャーロット | 会心ダメージx2 | 懲罰の魂 | 会心ダメージ+貫通 | 貫通セット |
![]() スパイニー | 会心ダメージx2 | 必殺の魂 | 会心ダメージ+貫通 | 貫通セット |
![]() ウパ | ダメージ減少x2 | 女神の祈り | 攻撃+ダメ減 | 体力+攻撃 |
![]() 楓 | 攻撃力x2 | ドネーション | 攻撃+ダメ減 | 体力+攻撃 |
![]() 春樹 | 攻撃力x2 | ドネーション | 攻撃+ダメ減 攻撃+貫通 | 体力+攻撃 貫通 |
![]() ショコラ | 攻撃力x2 | ドネーション | 攻撃+ダメ減 | 体力+攻撃 |
![]() スフレ | 攻撃力x2 | ドネーション | 攻撃+ダメ減 | 体力+攻撃 |
![]() アグリオス | なし | |||
![]() フランツ | なし | |||
![]() ウィンチェスター | なし |
遠距離アタッカー+強制移動スキル


遠距離アタッカーと強制移動スキル持ちを組み合わせたパーティで、主に動力源と頭で活躍します。
ネビュラ軸のパーティは全形態で使えますが、進入路と胴体では強制移動スキルが不要なので別のサポート勇者を入れましょう。
また、ネビュラやナズルーンはスキルの性質上SPが溜まりにくいため、可能なら特殊スキル生成のアクセサリーを装備させましょう。
武器オプション | 特殊・絆スキル | リング | 刻印 | |
![]() ルニャン | 会心ダメージx2 | 魔力の魂 | 会心ダメージ+貫通 | 貫通セット |
![]() ネビュラ | 会心率+ダメージ | 魔力の魂 | 会心率+貫通 | 貫通セット |
![]() ナズルーン | 回避x2 | 魔力の魂 | 吸血+回避 | 回避 |
![]() ライオンマスク | ダメージ減少x2 | 無敵の盾 | 抵抗+ダメ減 | 体力+抵抗 |
![]() ザハード | ダメージ減少x2 | ウェスタンショット | 吸血+ダメ減 | 体力+ダメ減 |
![]() タラ | 攻撃力x2 | 女神の加護 ドネーション | 攻撃+ダメ減 | 体力+攻撃 |
![]() ファウスト | 攻撃力x2 | 女神の祈り | 攻撃+ダメ減 | 体力+攻撃 |
![]() フランツ | なし | |||
![]() リア | なし |
まとめ
最後にもう一度まとめるとこんな感じ。
- 動力源と頭の遠距離攻撃耐性シールドに注意
- 進入路、胴体、頭では即死攻撃にも注意
- 基本的には物理アタッカーが有効
- 遠距離アタッカーを使うなら強制移動スキル持ちも連れて行く
ボスのステータスについては、例のごとくこちらのサイトを参考にさせていただきました。
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