こんにちは、KiKiです。
2024/05/30の試練が開催されたということで、攻略情報をまとめていこうと思います。
- ボスのステータス
- ボスのギミック
- 今回のペナルティ
- 攻略パーティ
これらを中心にご紹介するので、参考にしていただけたら幸いです。
ボスのステータス
今回のネメシスたちのステータスはこちらになります。
難易度 | 体力(上がネメシス) | 攻撃力 | 防御・抵抗 | ダメージ減少値 |
1 | 1,750万 2,500万 | 2,200 | 4,500 | 0 |
2 | 2,275万 3,250万 | 3,105 | 4,500 | 20% |
3 | 2,800万 4,000万 | 3,510 | 4,500 | 25% |
4 | 3,325万 4,750万 | 3,915 | 4,600 | 30% |
5 | 3,850万 5,500万 | 4,320 | 4,700 | 35% |
6 | 4,375万 6,250万 | 4,590 | 4,800 | 40% |
7 | 4,900万 7,000万 | 4,860 | 5,000 | 50% |
8 | 5,425万 7,750万 | 5,130 | 5,200 | 60% |
9 | 5,950万 8,500万 | 5,400 | 5,400 | 70% |
10 | 6,300万 9,000万 | 5,670 | 5,500 | 80% |
11 | 6,650万 9,500万 | 5,940 | 5,750 | 80% |
12 | 7,000万 1億 | 6,210 | 6,000 | 80% |
13 | 3億7,500万(バリア) 1,250万 7億5,000万(バリア) 2,500万 | 12,250 21,000 | 7,500 | 80% |
他のステータスはどの難易度でも固定で、貫通力が4,000、会心率と会心ダメージが50%だそうです。
命中についてはネメシスが90ディオネメシスが60、回避についてはネメシスが0ディオネメシスが40だそうです。
難易度13ではディオネメシスの命中が1万になるようなのでご注意ください。
ボスのギミック
難易度12まで
狂気の使途のギミックについては、過去記事を参考にしていただけると幸いです。
ざっくり紹介すると物理・魔法攻撃に対して強力な耐性とダメージ反射能力を持っているので、無属性アタッカーを使うのがおすすめです。
バフ解除やスタン攻撃も使ってくることから、解除されない身代わりを持つ勇者がいるとスムーズに攻略できるでしょう。
難易度13
難易度13では新ギミックは追加されないようですが、ボスの攻撃力が難易度12と比べて大幅に増加するため、スタンによる拘束がより厄介になりました。
状態異常耐性を持つ勇者や、身代わり+リザレクションなどの戦法が有効かもしれません。
今回のペナルティ
ボスの回避
ボスの回避について、難易度4~12までは120、難易度13からは200増加します。
命中バフ・回避デバフを持つキャラクターで対策しましょう。
勇者のSP減少
勇者のSPについて、難易度7~12までは1秒ごとに25、難易度13からは1秒ごとに100減少します。
特殊スキル生成のアクセサリーで対策しましょう。
攻略パーティ
ヘイム・オズマ・アリア
ヘイム・オズマ・アリアに、アルブレとウィンチェスターを組み合わせたパーティです。
特に問題なくクリアできましたが、抵抗全振りのアリアが途中でやられそうになったので武器オプションをダメージ減少にした方が良いかもしれません。
武器オプション | スキル | リング | 刻印 | アクセ | |
ヘイム | 会心率x2 | 守護の魂 | 吸血+命中 | 抵抗セット | 回復 バリア 抵抗増加 ブロック生成 特殊生成 |
オズマ | ダメ減x2 | アンカー クラッシュ | 防御系+ダメ減 | 体力+ダメ減 | 回復 バリア ブロック生成 特殊生成 |
アリア | 抵抗x2 ダメ減x2 | 女神の微笑み | 抵抗+ダメ減 | 抵抗セット | 回復 バリア 抵抗増加 ブロック生成 特殊生成 |
ウィンチェスター | 堅固な信頼 |
まとめ
最後にもう一度まとめるとこんな感じ。
ボスのステータスやギミックについては、例のごとく海外wikiを参考にさせていただきました。
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